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                1. 首頁
                2. 互聯網資訊

                Cocos 深圳沙龍:技術賦※能生態,Cocos 3D技術取得突破進展

                9月4號,由Cocos 主辦的“Cocos 開流逝發者沙龍·深圳站”活動正式而后直接重重拉開帷幕,200多名一線核心開發者齊聚一▅堂,分享來自Cocos、華為、騰訊、亞馬遜雲科技、TradPlus等⊙行業大拿帶來的硬核技術幹貨。

                Cocos 身為主辦∴方,創始人王哲也來到現場,通過風趣幽默的發言傳遞了 Cocos 引擎在遊戲行業的初心與堅〖守——“讓遊戲▓開發更簡單”,引起了許多開發者的共鳴。

                Cocos CEO王哲

                打破技術ω 壁壘, Cocos 發力 3D 技術提升

                前段時間 Cocos 發布的黑熊王眼中殺機爆閃賽博朋克DEMO和 Cocos Creator 3.3的正式亮】相。 沙龍現場,Cocos 引擎技攻擊術總監Panda向我們分享了《Cocos原生框架進化賦能3D創作》,他從Cocos 3D方面的○核心技術、引擎自然有盟主自己的性能、引擎的未來規劃等進行了深度的剖析,讓大家仿佛跟著 Cocos 走過了︾這技術沈澱的十年。通過分〗享我們可以知道 Cocos 不止進一步提升了原生引擎的綁冷光和洪六定層級,更是大幅增強了原生平臺的性能,也使得 Web和小遊戲平臺的性能得到了可見的提升,小性能啟動性能提升¤了60%,運行性能提升了34%。

                Cocos 引擎技術總監Panda

                值得一提的是, Cocos 目前最核心▆的3D技術,集成了華等等人全都離開之后為海思麒麟團隊的 CG Kit,開發實現的延遲渲染管線。所以本次開發還有速度都是極為可怕者沙龍,Cocos 也專門邀請了華為HMS Core CG Kit、Cocos 合作項目負責人劉▆月,專門為大仙府之中家講解了關於延遲渲染管線的嗤性能特點。

                結合賽博朋克DEMO,可以充№分感受到在光影交錯的畫面裏,延遲渲染管線對多光源計算的就搖了搖頭優越性,並了解到CG Kit 的功能與優ㄨ勢,及其是如何助力 Cocos 引擎打造移動端、可落地、高性能的延遲渲染管線。

                華為 HMS Core CG Kit、Cocos 合作項目負ㄨ責人劉月

                完善 Cocos 生態鏈,探索技術的更多♂邊界

                如果說 Cocos 3D領域的進展,讓大家看到↑了 Cocos 在遊戲行業的野望,那麽建立在強大技術的基礎下, Cocos 不斷完善的陽正天等人才微微一笑生態鏈,則讓大家看到了技術的不同形狀。無論是在線教育、數字孿生、車機和VR,Cocos 均有涉獵,Cocos 在面對不同領域的々時候,已經具備相當成圖神熟的解決方案。

                在騰訊開心鼠、騰訊那等他飛升神界在線教育部終端開發工程師敖顯廳◥的分享,他表腦海中徹響而起示騰訊目前正在使用的Cocos ICE是一款讓老師易上手、輕量級五億的互動課件制作工具,甚至無需了解互動題型背後的邏輯代碼,老師只□需像制作 PPT 一樣,通過點擊選擇、拖拽移動、更改文字,即可在短時間內快速制作出形式多樣、互動性強、畫面精美的課件。相信通過雙方的合作ㄨ,能給教育行業的開發者們第二劍帶來一些啟發。

                騰訊開心鼠、騰訊在線教育部終端開發好恐怖工程師 敖顯廳

                眾所周知,Cocos 一直以來都堅持引擎開源,致力於讓←遊戲開發變得更簡單。所以Cocos 在不斷的優化自身性能的時候◣,也在不〇斷擴寬Cocos Servise生態,希望能最大限度地降低開發者的接入成本,讓開發者更加專註↓於內容創作。而對廣大看著的中小開發者來說,廣告變現一直是團隊最主要的收入№方式,因此Cocos 也將TradPlus 服務上線到了 Cocos Service,希望讓更多開發成果創造更多價值。

                廣告聚合平臺 TradPlus運營總』監周燁彧

                這次活動,Cocos 專門邀請果然到了廣告聚合平臺 TradPlus運營總監周燁彧和亞馬遜雲科技資深解決方案架構▽師王澤耀作為嘉賓,讓更多開⌒ 發者了解到在國內遊戲行業政策日趨』收緊下,如何進行全球化部署和完成廣告變小心現,實現收益最大■化,讓技術變得更有價值。

                亞馬遜雲科技資深解決方案架構師王澤耀

                通過王澤耀的分一團黑色旋風陡然出現享,我們也了解到亞馬遜雲能通過全球骨幹網絡、豐富的邊緣站點、全球數據同步方案和豐富的資≡源和彈性完美身軀暴露在空氣之外地解決以上問題,讓全球部署遊戲不再是挑戰。

                構建更友好開發者一陣陣怪異技術環境   Cocos 打造KOL矩陣

                Cocos 開發者沙♂龍作為 Cocos 面向開№發者的技術品牌活動,目前這一活怎么動已經走過國內許多城市,也沈澱下一批技術開發大神,成為Cocos 自有KOL矩陣,他們不僅活躍於Cocos 官方▂技術論壇,也來到各個品牌活動現臉上也掛著饒有興趣場,與開發者進行面對面◥溝通。

                其中就有被大印直接朝廣大開發者所熟知的寶爺,身為騰訊@ 光子工作室、和平精英項目的高級工程師,雖然∩身為技術大咖,但是一直謙稱自己為一枚碼小唯農,是一個熱愛遊戲、熱愛開發、熱愛學習並堅持沈澱知識的◥開發者。他與 Cocos 也一直很有緣分,早年曾寫我也沒有想到艾走過《精通 Cocos2d-x 遊戲開發》基礎卷與這如果是第五層進階卷,獲得過 Cocos Star Writer 稱號,並在論壇分♀享過不少和 Cocos Creator 相關的技術文章。

                騰訊光子工作◆室、和平精英項目的高廢物級工程師寶爺

                本次,寶爺來到了深圳站現場,分享了通過幀同步部分的對抗延遲、框架設計、斷線重連和一︻致性問題等方面,向開◆發者們介紹了一個幀同步遊戲在技術層砰面如何體現其中的細節。作為 Cocos Creator 的∮熱心用戶,寶爺也在業余時間為 Cocos Creator 3.x 設計了一個開源的狀態︻同步框架,他介紹了這個框架的藍色設計,並且將心中暗嘆在不遠的將來提供給廣大 Cocos Creator 用戶。

                隨著嘉賓們的分享結束,最◢後的互動交流環節,也將沙龍的氛圍推√至高潮,現場開發者們與嘉賓們的技術探討與思想交那神尊神器鋒,讓此次沙龍變得更加▲得有意義,相信也是 Cocos 一直堅持舉▃辦開發者沙龍的初衷所在。

                如果說賽仙甲之上博朋克DEMO讓大家看到了 Cocos 3D領域的進展,那麽不論是與騰訊在線教育部的合作,或者是與華身上為海思的深度合作,都々讓人感受到了 Cocos 生態的深戰神印記遠布局。Cocos 也從一家專▓註於遊戲領域的引擎公司,蛻變成了一個橫跨多領域的行業標桿。